Metod
Så tar vi fram siffrorna
Varje procenttal på sajten kommer från Polymarkets publika API. Ingen siffra är uppskattad, avrundad till något snyggare eller skriven för hand. Här står exakt hur det går till, så att du kan kontrollera det själv.
Var siffrorna kommer ifrån
Sajten läser Polymarkets öppna API för aktiva marknader. För varje marknad hämtas pris per utfall, omsatt volym senaste dygnet, likviditet i orderboken, prisförändring senaste dygnet och det datum marknaden ska avgöras.
Priset är det som Polymarket rapporterar som senaste nivå för utfallet. Eftersom en vinnande andel alltid löser in på 1 dollar går priset i cent att läsa direkt som sannolikhet i procent. Vi räknar alltså inte om något, vi visar marknadens egen siffra.
Samma API levererar avgiftsschemat per marknad. Det är därifrån avgiftstabellen på avgiftssidan byggs, vilket är anledningen till att den kan visa olika satser för olika kategorier istället för en generell tumregel.
Hur ofta det uppdateras
Sidorna byggs om var sjätte timme. Då hämtas färsk data och alla siffror, datum och sitemap-tidsstämplar skrivs om. Datumet som står vid varje odds-tabell är tidpunkten för den senaste hämtningen, inte ett publiceringsdatum som ligger kvar.
Utöver det hämtar din webbläsare aktuella priser direkt från samma API när du öppnar en sida. Ser du en tid i formatet Uppdaterat 14:32 vid en odds-tabell betyder det att siffrorna just uppdaterades i din webbläsare.
Misslyckas en hämtning byggs sajten om på föregående data istället för att publiceras tom. Det gör att siffror i värsta fall är sex timmar gamla, men aldrig hittepå.
Vilka marknader som tas med
Polymarket har tusentals marknader samtidigt. Att publicera alla skulle ge tunna sidor utan värde, så urvalet är avsiktligt smalt.
En marknad tas med om den är aktiv, har minst 5 000 USD i omsättning senaste dygnet, minst 5 000 USD i orderboken och mer än 36 timmar kvar innan den avgörs. Det sista kriteriet finns för att en marknad som löser i morgon hinner bli inaktuell innan sidan ens lästs.
Följande utesluts helt: Games, Esports, counter strike 2, league of legends, dota 2, valorant, Weather, Daily Temperature. Det är kategorier som genererar hundratals nästan identiska dagsmarknader, till exempel enskilda esportmatcher och dygnstemperaturer.
Om översättningarna
Polymarket publicerar allt på engelska. Marknadsnamnen översätts till svenska med regler, inte med gissningar, och bara när regeln ger en korrekt svensk mening.
Går ett namn inte att översätta med säkerhet får marknaden ingen egen sida. Den syns då bara i listorna, med sitt engelska originalnamn i behåll. Just nu har 62 av 70 marknader svensk rubrik och egen sida, medan 8 står kvar på engelska.
Anledningen är enkel: en halvöversatt rubrik är sämre än en ärlig engelsk, både att läsa och att lita på.
Vad sajten tjänar pengar på
Länkarna till Polymarket är affiliatelänkar. Öppnar du ett konto den vägen får sajten ersättning från Polymarket. Det kostar ingenting extra för dig.
Det påverkar inte siffrorna, av den enkla anledningen att siffrorna inte går att påverka: de kommer direkt från API:et och skrivs om vid varje bygge. Vi kan inte välja vilka odds som visas, bara vilka marknader som listas, och det urvalet står beskrivet ovan.
Källor
Allt som påstås på sajten går att kontrollera i någon av de här.
- Polymarket Gamma APIAlla priser, volymer, likviditet och avgiftsscheman på sajten kommer härifrån.
- Polymarket Help Center: Geographic RestrictionsListan över blockerade länder och regioner, inklusive att Sverige saknas på den.
- Polymarket Help Center: What is PolymarketGrundmodellen: andelar, utfall och att handeln sker mellan användare.
- Polymarket Docs: FeesPolymarkets egen beskrivning av hur avgiften beräknas.
Rättelser
Ser du en siffra som inte stämmer mot Polymarket, skriv till kontakt@polymarket.se.net så rättas den.